2025년 2월 10일 월요일

[캐릭터][S0][화력형] 마르코

 메탈슬러그의 영원한 아이콘, [빨간조끼 노란머리] 마르코입니다

Marco_1


Marco_2

[추천 팀 조합]

마르코는 연사력과 사격속도, 상태이상을 활용한 데미지 증폭이

필요한 캐릭터라고 정리가 가능합니다.

상태이상과 사격속도를 기반으로 지원할 수 있는 특전형들과 좋은 궁합을 이룰 것입니다.

 

Marco_3
튜토리얼 팀 조합입니다.

피오는 마르코에게 중상상태이상 증폭과 음식을 통한 사격속도를,

에리는 상태이상증폭 및 화상상태이상 증폭을 지원합니다.


Marco_4

엑설런트 클래스들의 조합 1.

타마는 중상상태이상 증폭과 사격속도를,

그루캥은 상태이상증폭과 화상상태이상증폭, 방어무시를 지원할 수 있습니다.


Marco_6

나디아 역시 공격력을 지원해줄 수 있어 그루캥의 자리를 대체하는 방법이 있습니다.


Marco_7

연사력이 좋은 빙결무기를 화력무기로 활용해야할 때 사용해볼 수 있는 조합입니다.


코멘트 메모

범용성이 뛰어난 튜토리얼 캐릭터라는 평가를 내릴 수 있다고 볼 수 있겠습니다.

마르코는 튜토리얼 캐릭터라는 포지션 치고는 상당히 수혜를 많이 받은 케이스인데,

우선 첫번째로, 마르코는 연사력 무기라는 범위하에, 

다양한 무기를 활용할 수 있다는 점을 들 수 있습니다.

클래스의 벽을 극복하지는 못하지만, 다양한 무기를 활용하면서,

플레이어가 게임이 자신과 맞는 건지 충분히 검증할 수 있는 성능으로 

설계되었다고 할 수 있으며,

대부분의 상황에서 유리한 고점을 잡을 수 있는 "기습"에 

유리하게 작용할 수 있는 스킬셋들을 보유하고 있어, 튜토리얼 및 찍먹을 체험하는 기간동안

다양한 시도를 해볼 수 있다는 점에서,

어떤 시즌에 유저들이 와도 게임의 전반적인 컨텐츠들을 찍먹으로 체험하는데는 

부족함이 없는

튜토리얼 포지션에 걸맞는 기본 캐릭터라고 할 수 있겠습니다.

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