2025년 2월 5일 수요일

[Tutorial] 2. 캐릭터가 먼저일까 무기가 먼저일까?

이번 포스트의 주제는

가장 민감한 주제중 하나,

캐릭터를 먼저 뽑아야 한다 vs 무기를 먼저 뽑아야 한다에 대한 이야기를 해보고자 한다.


which_is_better

"어떻게 써야 잘 썼다고 소문날 수 있을까?"


사실, 이전 튜토리얼을 자세히 읽어보고 적용시켜보면,

무과금 유저들도 시간이 좀 오래 걸릴 뿐이지,

캐릭터와 무기를 둘 다 가져갈 방법이 아예 없다는 것은 아니라는 것을 알 게 되는데,

우선 가장 관건이 되는 문제는 바로

"사파이어 관리 방법"이라고 볼 수 있다.


이 부분에 대한 설명은 이전 튜토리얼, 자원관리과금영역에 자세히 설명되어 있으니 

여기서는 생략하고, 무기와 캐릭터 중 어떤 것을 먼저 우선해야하는가?

에 대해서 위주로 다뤄보자.


필자는 이것을 "선택가능한 영역의 범위"를 기준으로 나눠보고자 한다.

chart_1

얼핏 보면 단순하면서 큰 차이가 없어보인다.
그러나 루비 곡괭이와 사파이어 곡괭이의 결정적인 차이 때문에,

필자는 무기를 우선적으로 보고 있다.

루비 곡괭이는 사파이어로 구매할 방법이 한정되어있지만,

사파이어곡괭이는 사파이어로 얼마든지 구매할 수 있다는 것이다.

즉, 저격 성공 가능성의 기준으로 보자면, 사파이어 곡괭이는 인게임 자원으로 계속 확보가

가능하지만, 루비 곡괭이는 현금과 시간 말고는 구할 방법이 없다는 것이다.

얻을 수 있는 난이도를 고려한다면,

무기 뽑기에 좀 더 비중을 두고, 이후에 원하는 화력형에게 맞는 무기가 나오면

그 때 화력형 캐릭터에게 투자하는 것이 비교적 뽑기의 난이도가 쉽다는 결론이 나오게 된다.

chart_2

여러분들의 생각은 어떠한가?

물론 이벤트의 존재 또한 고려해서 판단할 사항이지만,

여러분들의 자원과 지갑은 무한하지 않다는 것을 항상 유념하시기 바랍니다.


To be Continue

다음 챕터, 여러분들에게 게임을 보는 방법의 첫 번째 코스.

캐릭터를 보는 방법에 대한 주제입니다.


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