이번 포스트의 주제는
가장 민감한 주제중 하나,
캐릭터를 먼저 뽑아야 한다 vs 무기를 먼저 뽑아야 한다에 대한 이야기를 해보고자 한다.
사실, 이전 튜토리얼을 자세히 읽어보고 적용시켜보면,
무과금 유저들도 시간이 좀 오래 걸릴 뿐이지,
캐릭터와 무기를 둘 다 가져갈 방법이 아예 없다는 것은 아니라는 것을 알 게 되는데,
우선 가장 관건이 되는 문제는 바로
"사파이어 관리 방법"이라고 볼 수 있다.
이 부분에 대한 설명은 이전 튜토리얼, 자원관리와 과금영역에 자세히 설명되어 있으니
여기서는 생략하고, 무기와 캐릭터 중 어떤 것을 먼저 우선해야하는가?
에 대해서 위주로 다뤄보자.
필자는 이것을 "선택가능한 영역의 범위"를 기준으로 나눠보고자 한다.
필자는 무기를 우선적으로 보고 있다.
루비 곡괭이는 사파이어로 구매할 방법이 한정되어있지만,
사파이어곡괭이는 사파이어로 얼마든지 구매할 수 있다는 것이다.
즉, 저격 성공 가능성의 기준으로 보자면, 사파이어 곡괭이는 인게임 자원으로 계속 확보가
가능하지만, 루비 곡괭이는 현금과 시간 말고는 구할 방법이 없다는 것이다.
즉 얻을 수 있는 난이도를 고려한다면,
무기 뽑기에 좀 더 비중을 두고, 이후에 원하는 화력형에게 맞는 무기가 나오면
그 때 화력형 캐릭터에게 투자하는 것이 비교적 뽑기의 난이도가 쉽다는 결론이 나오게 된다.
여러분들의 생각은 어떠한가?
물론 이벤트의 존재 또한 고려해서 판단할 사항이지만,
여러분들의 자원과 지갑은 무한하지 않다는 것을 항상 유념하시기 바랍니다.
다음 챕터, 여러분들에게 게임을 보는 방법의 첫 번째 코스.
캐릭터를 보는 방법에 대한 주제입니다.
커피 한잔의 광고 클릭 감사드립니다.
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