2025년 2월 11일 화요일

[캐릭터][S1][화력형] 스칼렛

 시즌1 테니스를 통해 강화무기를 만들어내는 화력형, 스칼렛입니다.


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[추천 팀 조합]

스칼렛은 강화무기를 여러개 만들어내어

강화무기들을 무차별로 폭격하는 방식으로 운영하는 화력형입니다.

트레버와 스칼렛이 강화무기를 운영하는 가장 큰 차이는

트레버가 '보다 크고 아름다운' 한방을 추구한다면,

스칼렛은 '보다 많은' 물량전을 추구하는 운영이라고 생각하시면 됩니다.


따라서 트레버와 달리, 강화무기를 추가로 지원할 수 있는 '그루캥'과의 조합이

필수적이었던 캐릭터라고 할 수 있겠습니다.


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대표적인 시즌1 조합으로,

그루캥의 방어무시와 강화무기 효과와,

나디아의 공격력과 치명타 확률을 지원받는 조합이었습니다.


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또다른 시즌1의 대표 조합으로, 

당시 대세 캐릭터였던 개틀링-릴라를 주로 쓰던 유저들이

나디아를 릴라에게 편성했을 때 주로 사용하던 팀입니다.

그루캥의 방어무시와 강화무기,

하란의 치명타 확률과 스킬데미지, 빙결 데미지 증폭을 지원하는 스쿼드였습니다.


코멘트 메모 :

스칼렛의 핵심 운영은 강화무기를 최대한 빠르게, 

최대한 많이 만들어서 운영하는 것이 핵심으로, 초창기 3인중에서,

"원거리","관통"이 핵심 키워드였던 화력이라고 할 수 있습니다.

이러한 강점으로 APEX 아레나, 현상수배등, 

다수의 적들을 한번에 정리할 때 빛을 발하는 캐릭터였습니다.


그러나 강화무기를 준비하는 시간과 

스킬을 통한 추가적인 강화무기의 생성 "확률"이었다는 한계점이 치명적인 약점이 되었고,

강화무기를 가장 많이, 확실하게 만들어낼 수 있는 "필살기"의 대한 의존도가 매우 높아,

스칼렛이 단독으로 움직이는 전장 컨텐츠에서는 

매우 불리한 환경이 조성되는 경우가 많았습니다.


그러나 강화무기가 충분히 준비된 스칼렛은 그야말로 순식간에 전장을 정리할 수 있는

잠재력을 보유했다고 할 수 있으며, 컨트롤을 통해 강화무기를 

효율적으로 만들 수 있는 컨트롤이 필수적이었던 캐릭터였습니다.


또한 스칼렛의 단점과 시즌의 대한 한계를 극복하도록 하기 위해 운영진은 로켓 악세사리와

레이저 악세사리 등 추가적인 보완을 해주어 스칼렛의 가치를 보존시키려고 노력하고

중섭 유저들 역시 스칼렛에 대한 연구를 많이 진행하면서 많은 영상자료들이

"빌리빌리"에 남아있는 등, 수많은 연구의 흔적이 남아있는 캐릭터중 한 명이기도 합니다.


중섭에서는 시즌2 손상향의 로켓에게 메타의 자리를 물려주었으며,

대형 저격총의 수요가 남아있어 스칼렛의 독자적인 위치는 남아있었지만,


시즌4의 중상계 강화무기 화력형, "수르(SEA서버 프레이야)"가 등장하게 되면서

스칼렛 역시 시간의 흐름에 따라 메타의 경쟁에서 퇴장하게 되었습니다.


시즌1부터 시즌3까지 중상계 관통형 강화무기 화력형이었던,

"대형 저격총"의 독보적인 주인이었던 스칼렛이었습니다.

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