우선 먼저, 험난한 튜토리얼 과정을 잘 진행하고 계신 여러분들에게 박수를.
이번 포스트는 사실상 튜토리얼이라고 말하기도 무색할 정도로 간단한 체크사항들이지만,
전투력과 계정, 팀을 운영하는 데 있어서 중요한 요소들을 짚고 넘어가는
추가적인 조언들이 위주로 진행될 포스트입니다.
시즌마다 추가적인 요소들이 앞으로도 있을 예정이지만, 기본적인 뼈대가 될 요소들을
우선적으로 추려서 따져, 핵심은 시간적인 요소, 자원적으로 필수적인 요소들을 위주로
앞으로 새롭게 계정을 시작할, 또한, 복귀 유저분들을 위한 간단한 내실 체크 사항에 대한
이야기를 해보도록 하겠습니다.
1. 군비
자신의 팀의 서브 팀원들이 자신의 출전 영웅에게 줄 수 있는 버프의 수치와 직결된다.
이것은 무기, 캐릭터, 슬러그, 스킨 등 BM요소와 직결되어 있는 부분인 만큼,
가장 단순한 구조의 내실이라고 할 수 있으며,
상대방과 전투력과 팀 조합이 차이가 없는데 유독 차이가 심한 이유를
찾을 수 있는 요소가 될 것이다.
2. 상점 센터의 아이템 체크
주간 루비 곡괭이 패키지, 악세사리 등
"메탈 곡괭이"에 사파이어를 투자하는 일이 없어지면 자연스럽게
무과금 유저들도 고객이 될 수 있는 메뉴이다.
가지고 있는 사파이어를 최대한 효율적으로 사용하고 싶다면
살 수 있는 선택지가 무엇이 있는지 체크하는 것은 너무나도 당연하다.
3. 하위 등급 캐릭터 성급 관리
그들의 성급 역시 군비 레벨을 올리는 데 매우 중요하며
위의 PF 레벨을 올리기 시작하면 아예 컨텐츠 전반에서 적용되는
능력치를 올려주기 시작하게 된다.
최대한으로 확보하는 것이 중요하지 않겠는가!
4. 불필요한 총 강화
균열의 땅, 협동작전등 여러가지 요소로 인해 메인으로 사용되는 총 이외에
다른 총들을 강화하는 경우들이 있다.
이제 전부 정리하실 때가 되었다.
본 "메탈슬러그 : 각성"에서 코어와 레벨의 강화가 필요한 총은 딱 두 가지 경우뿐.
1. 메인에 들어갈 3가지의 총
2. 무기 전시대에 들어갈 총
시즌3에서 패치되어 아예 메인의 무기와 각 컨텐츠에서 활용할 코어와 무기 조합까지도
별도로 운영되기 시작하기 때문에 더더욱 자원들을 한쪽에 집중적으로 몰아줄 필요가 있다.
이것은 시간이 해결해줄 문제이니 여러분들은 어렵게 생각하지 말고,
1. 메인 팀으로 활용할 3개의 총
2. 무기 전시대에 들어갈 총
이 우선순위만 지키면서 자원을 관리하면 되겠다.
5. 무한시련 최소 2700점 돌파, 최대 3500점 목표
마을의 NPC 루카스를 통해 진행되는 무한시련 컨텐츠를 통해
무기 전시대가 제공하는 버프를 강화할 수 있는데,
이것은 장기적으로 매우 중요한 포지션에 위치하게 될 예정이다.
지금은 여러분들이 주황색(레어) 무기 혹은 에픽이 한계이겠지만,
전설 무기 이상이 전시하게 되고, 그 무기에서 10%만 버프를 받아도
그 수치를 여러분들의 관리에 따라 업그레이드가 가능하다는 것이다.
2700점 : 전설무기 선택 상자 x2
3500점 : 최대 보상 커트라인
6. 균열의 틈 관련 컨텐츠
"만약 시즌 균열과 관련된 컨텐츠들이 여러분들과 맞지 않는다면,
여러분들은 이 게임과 맞지 않으며,
게임은 여러분들에게 매우 불리한 환경을 제공할 것이다."
이렇게 여러분들에게 말할 수 있을 정도로
이 게임에서 균열 관련 컨텐츠는 매우 중요하며 핵심 컨텐츠들이다.
보상과 직결되어 있기도 하지만, 그 보상들은 대체적으로
"무과금 유저들도 다음 시즌에서 버틸 수 있는 최소 생존 수단"으로
이어지는 경우들이 많기 때문이다.
무과금 유저들도 균열의 틈 컨텐츠만큼은 욕심을 내고
본인이 할 수 있을만큼 최선을 다해서 도전하고 보상을 얻어가는 것이 좋다.
그만큼 여러분들에게 돌아오는 것들이 많을 것이다.
메탈슬러그 : 각성 - 튜토리얼 完
필자와는 또 다른 이야기를 남기게 될 여러분들의
여정에 조그마한 길잡이가 되었길 바랍니다.
마지막으로 남겨볼 조언이라면,
이 게임은 PVE가 메인인 게임입니다.
적이 아군이 될 수도 있고, 아군이 적이 될 수도 있는 게임입니다.
과도한 경쟁과 감정 싸움은 곧, 여러분들의 성장 가능성을 줄이는 행위가 될 것입니다.
그럼, 여러분들의 성장을 응원드리며 여기에서 물러납니다.
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