이번 포스트는 여러분들이 가장 간과할 수 있지만,
전투력 실질적인 성능을 평가하는 데 있어서 가장 중요한 실측 데이터를 제공하는 컨텐츠,
"램프의 요정 사격장"에 대한 이야기를 해보고자 한다.
성능과 컨트롤 연습 등 실제로 만져보고 데이터를 얻을 수 있는 그야말로
강해지고 싶어하는 사람들에게는 "안하는 게 손해"라고 할 수 있을 정도로
매우 중요한 컨텐츠라고 할 수 있으며,
필자한테 컨설팅을 받은 사람들에게 필자가 반드시 해주었던 메시지가 있다.
"램프 요정 지니와 친해져야 합니다"
바로 본론 시작해보겠습니다.
우선 중국어로 되어있지만 한국어로 보면 다음과 같이 볼 수 있다.
1. 파란색 : 영웅(스킬 데미지)
1. 파란색 데미지는 영웅의 데미지로 표시하고 있는데
간단하게 표현하면, "스킬데미지"로 취급하면 된다.
2. 무기 : 무기 사격 데미지
2. 사격 데미지는 순수한 무기의 데미지로, 인게임 도트에서는
"흰색"으로 표시되는 데미지이다.
3. 상태이상 : 상태이상 데미지
3. 상태이상 데미지는 상태이상을 부여하고 그 상태이상을 통해
무기데미지를 제외한 추가 데미지로, 특전형들이 묻혀놓은 상태이상들이 같이
시너지를 발휘하면서 증폭시키는, 가장 포텐을 터트릴 수 있는 데미지이다.
(아래 tmi는 어렵다고 느껴지면 이 부분은 SKIP OK!)
추가 tmi : "약점 상태이상을 묻히고 약점 부위를 공격하면
사격이 약점 상태이상으로 표시되는데,
현재까지 연구된 내용으로는, 약점 상태이상은
(사격 + 약점 상태이상)의 합산된 데미지로 추정되고 있으며,
사격과 상태이상 증가 버프 둘 중 하나만 증강해줘도
사격 + 약점 상태이상 둘 다 버프를 받을 수 있다는 정황이 발견되었다.
이 상태이상 증폭에 대해서도 수많은 왈가왈부들이 있는데,
이는 심화 파트로 튜토리얼에서 다룰만한 주제는 아니므로 이번 포스트에서는
넘기고 다른 포스트에서 심도있게 이야기해보도록 하겠다.
여기까지는 가장 기본적인, 눈으로 확인할 수 있는 스탯과 데이터들이다.
그럼 이 데이터와 컨텐츠로 무엇을 할 수 있는가?
1. 캐릭터의 잠재성 및 데미지 분포도 확인
화력형들이 어떤 데미지에 비중을 두고 있는지 확인할 수 있다.
협동작전을 통해서 해당 시즌의 메타데미지를 분석할 수도 있으니,
시즌 공략법에 대해서 연구할 때 좋은 지표가 될 수 있을 것이다.
2. 캐릭터와 자신의 손의 궁합도 확인
자신의 스쿼드의 실제 DPS를 측정함과 동시에,
자신의 손과 잘 맞는 캐릭터인지 검증해볼 수 있는 좋은 환경이다.
여기에서 진행되는 컨트롤들은 대체적으로
현상수배, 무한시련, 심연의 항로등 3명의 스쿼드에 한 명만 컨트롤하는
던전 스테이지에서 꾸준히 활용될 컨트롤이 될 것이다.
사실상 컨트롤이 중요한 게임에서 컨트롤을 연습할 수 있는 최고의 환경 중
하나라고 할 수 있다.
"강해지고 싶다면 지니와 친해져야 한다"
잊지 마시기 바랍니다.
요약
1. 강해지고 싶다면 지니와 친해져라
2. 지니를 통해 캐릭터의 잠재력과 데미지의 분포도를 확인,
캐릭터의 특징을 파악할 수 있게 된다.
3. 컨트롤 연습과 캐릭터와 자신의 손의 궁합을 검증해볼 수 있다.
이번 포스트의 주제는 여기까지.
고지가 얼마 남지 않았습니다.
여러분 자신만이 소화할 수 있는 멋진 팀을 완성하시기 바라며,
마지막 튜토리얼 챕터,
"내실" 파트에서 마지막 준비를 도와드리겠습니다.
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